Sorteo de grupos y karts
Repartir la parrilla por ronda, asignar karts sin repetir, validar y aplicar.
En esta página
El sorteo decide quién corre con quién y con qué kart, ronda a ronda. Se previsualiza, se valida y se edita antes de tocar nada.

Un sorteo por nivel#
Se sortea por separado Heats, Superheats y Finales, y cada uno reparte de forma distinta:
| Campo | Qué hace |
|---|---|
| Heats | Reparte a todos los inscritos entre los grupos de cada ronda. Es el punto de partida y no depende de resultados previos. |
| Superheats | Serpiente por la clasificación actual: 1º→grupo 1, 2º→grupo 2, 3º→grupo 3, 4º→grupo 1… Equilibra los grupos por nivel. |
| Finales | Bloques por la clasificación actual: los N mejores a la Final A, los siguientes a la Final B, etc. |
Heats
Reparte a todos los inscritos entre los grupos de cada ronda. Es el punto de partida y no depende de resultados previos.
Superheats
Serpiente por la clasificación actual: 1º→grupo 1, 2º→grupo 2, 3º→grupo 3, 4º→grupo 1… Equilibra los grupos por nivel.
Finales
Bloques por la clasificación actual: los N mejores a la Final A, los siguientes a la Final B, etc.
Los controles#
| Campo | Control | Valores | Qué hace |
|---|---|---|---|
| Sembrado de heats | Equilibrado (ELO) · Aleatorio | — | Los dos remezclan quién va con quién en cada ronda. Equilibrado además iguala la fuerza de los grupos usando el ELO, para que ninguno sea el grupo de la muerte. |
| Tamaño del pool de karts | Número | 1…N por grupo | Cuántos karts hay disponibles por grupo. Cuanto más ajustado, más difícil evitar repeticiones: si el sorteo no encuentra una combinación sin repetir kart, te sugiere ampliarlo. |
| Karts fijos | Piloto + número | — | Un piloto listado aquí siempre lleva ese kart — por ejemplo un kart adaptado. Se respeta en todas las rondas, y si el kart fijo cae fuera del pool o choca con otro fijo, la validación lo señala. |
Sembrado de heats
- Control
- Equilibrado (ELO) · Aleatorio
Los dos remezclan quién va con quién en cada ronda. Equilibrado además iguala la fuerza de los grupos usando el ELO, para que ninguno sea el grupo de la muerte.
Tamaño del pool de karts
- Control
- Número
- Valores
- 1…N por grupo
Cuántos karts hay disponibles por grupo. Cuanto más ajustado, más difícil evitar repeticiones: si el sorteo no encuentra una combinación sin repetir kart, te sugiere ampliarlo.
Karts fijos
- Control
- Piloto + número
Un piloto listado aquí siempre lleva ese kart — por ejemplo un kart adaptado. Se respeta en todas las rondas, y si el kart fijo cae fuera del pool o choca con otro fijo, la validación lo señala.
El flujo#
Elige el nivel y comprueba la fuente
Te dice de dónde saca la gente: "N inscritos" para los heats, "N desde la clasificación" para superheats y finales.
Genera el sorteo
Se muestra como vista previa. Todavía no se ha escrito nada.
Lee la validación
Comprueba cinco cosas y te las enseña explícitamente. Si hay anomalías, salen listadas con nombre y motivo.
Ajusta a mano lo que haga falta
Edita el número de kart directamente en su casilla, mueve pilotos entre grupos con el icono ⇄, o arrastra para reordenar la parrilla.
Re-roll si no te convence
Vuelve a sortear desde cero. Descartar cierra la vista previa sin tocar nada.
Aplica
Escribe parrilla y karts en todas las carreras de ese nivel. Te dice cuántas carreras y cuántas plazas antes de confirmar.
Qué valida#
- Cada piloto corre una vez por ronda — ni dos ni ninguna.
- Ningún piloto repite kart entre sus rondas.
- Los karts son únicos dentro de cada grupo.
- Todos los pilotos están colocados en un grupo.
- Todos tienen kart asignado.
Aplicar un sorteo borra resultados existentes
Si alguna carrera de ese nivel ya tiene resultados subidos, aplicar un sorteo nuevo los borra y revierte su ELO. La plataforma te avisa antes con el número exacto de carreras afectadas. Si solo quieres limpiar la parrilla, usa Quitar sorteo: eso conserva los resultados.
Un sorteo real, paso a paso#
32 inscritos, 2 grupos, 3 heats. El sorteo tiene que repartir 32 pilotos en 2 grupos de 16, tres veces, y darle a cada uno un kart distinto en cada ronda.
Ronda 1: Grupo A (16) Grupo B (16)
Ronda 2: Grupo A (16) Grupo B (16) <- remezclado
Ronda 3: Grupo A (16) Grupo B (16) <- remezclado otra vez
Cada piloto: 3 carreras, 3 karts distintos
Pool de karts: 16 por grupo -> suficiente margenLa aritmética del pool de karts#
Es la causa número uno de sorteos que fallan. El pool tiene que ser al menos tan grande como el número de rondas, o es matemáticamente imposible que nadie repita kart.
| Rondas | Pool mínimo | Pool cómodo | Qué pasa si te quedas corto |
|---|---|---|---|
| 2 | 2 | 4+ | Repeticiones forzadas. |
| 3 | 3 | 6+ | El sorteo avisa tras N intentos. |
| 4 | 4 | 8+ | Casi seguro que algún piloto repite. |
"No se ha podido evitar repetir karts"
Ese mensaje no es un fallo: es el sorteo diciéndote que, con el pool que le has dado, no existe una solución sin repeticiones. La respuesta es ampliar el pool, no volver a intentarlo — reintentar con los mismos números da el mismo resultado.
Equilibrado o aleatorio: cuál elegir#
| Equilibrado (ELO) | Aleatorio | |
|---|---|---|
| Qué hace | Remezcla y además iguala la fuerza media de cada grupo. | Solo remezcla. |
| Cuándo usarlo | Cuando los heats deciden la parrilla de las finales: nadie debe caer en el "grupo de la muerte" por sorteo. | Cuando los heats son solo rodaje, o cuando quieres que el azar forme parte del formato. |
| Efecto secundario | Los tiempos de cada grupo salen parecidos — más difícil comparar entre grupos. | Un grupo puede salir claramente más fuerte que el otro. |
Cuándo hacer el sorteo
Los heats, con la inscripción ya cerrada — normalmente la mañana de la carrera. Superheats y finales, después de subir los resultados de la ronda anterior, porque se siembran desde la clasificación real. Si los generas antes, sale una parrilla provisional por ELO y tendrás que rehacerla.
Inscripciones de última hora#
Los pilotos sin colocar salen listados como Sin asignar. Añádelos a cualquier grupo en cada ronda: se les asigna un kart libre automáticamente y cuentan también para superheats y finales.
Sin clasificación todavía
Si sorteas finales antes de tener resultados, se genera una parrilla provisional por ELO. Vuelve a generar tras subir resultados para ordenarla por la clasificación real.